//Framework open source dédié au développement de jeux vidéo 2d utilisant le langage Lua.
//LÖVE 2Dhttps://love2d.org

love = { 
graphics(),   
keyboard(),
mouse(),  
joystick(), 
audio(), 
filesystem(), 
window(), 
timer(), 
math(),
image(), 
shader(),
physics(),
}

game = { 
load(),  
update(),
draw(), 
}


— rendu graphique (images, textes, formes…)
— gestion du clavier
— gestion de la souris
— gestion des manettes
— lecture et gestion des sons
— lecture et écriture des fichiers
— création et configuration de la fenêtre
— gestion du temps (dt)
— fonctions mathématiques supplémentaires
— chargement des images
— shaders GPU 
— moteur physique Box2D



— initialisation du jeu
— logique du jeu
— rendu graphique

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